😄 Каламбур — ищи двойной смысл

Слово с двойным смыслом — придумай шутку или игру слов! Кто смешнее?

🧑 От 12 лет 👥 2–8 игроков 💡 Остроумие 😂 Юмор

О игре

«Каламбур» — голосовая игра для Яндекс Алисы на знание языка и чувство юмора. Алиса загадывает слово или фразу с двойным смыслом — игроки ищут каламбур и объясняют его голосом. Развивает богатство речи, нестандартное мышление и способность видеть смешное в языке. Для компаний и семей от 10 лет.

Как играть

  • Алиса называет слово с потенциалом для игры слов. У каждого слова минимум два значения или созвучие.
  • Каждый игрок за 60 секунд придумывает каламбур — фразу, предложение или мини-шутку.
  • По очереди все озвучивают свои варианты. Алиса записывает каждый ответ.
  • Компания голосует: «Первый», «Второй», «Третий» — за понравившийся вариант.
  • Алиса объявляет победителя раунда и начисляет 1 очко. Потом следующее слово.
  • Кто наберёт 5 очков первым — победитель всей игры!

Пример диалога

Алиса: Слово для каламбура — «Коса». У вас 60 секунд!

Игрок 1: Бабушка заплела косу и пошла косить траву — в обоих смыслах!

Игрок 2: Коса нашла на камень — и это не про причёску...

Алиса: Оба хороши! Голосуем: скажи «первый» или «второй».

Остальные: Второй! Первый! Второй!

Алиса: Победил Игрок 2 — 2 голоса! Счёт: Игрок 2 ведёт с 1 очком.

Запустить навык

Острый ум + острое слово = отличная компания. Попробуй!

«Алиса, запусти Каламбур»

Для разработчиков и модераторов

Возраст
12+
Игроки
2–8
Жанр
Юмор / Остроумие
Раунд
60 секунд на ответ
Банк слов
200+ слов для каламбуров
Победа
5 очков

Механика

Навык хранит банк слов с аннотациями двойных значений. После сбора ответов от всех игроков запускается голосование: Алиса последовательно принимает голоса (слово «первый», «второй» и т.д.). Подсчёт голосов — автоматический. Предусмотрен режим «без голосования» — когда сами договариваетесь кто лучше.

Контентная политика

  • Слова в банке — нейтральные, многозначные, без грубых коннотаций
  • Ответы игроков не цензурируются — но нецензурные слова фиксируются как нарушение
  • Рекомендуется возраст 12+ из-за требования к языковой гибкости

Тестовые команды

  • «Готовы» — все игроки озвучили ответ, переход к голосованию
  • «Первый» / «Второй» / «Третий» — голос в пользу варианта
  • «Счёт» — озвучить текущее положение
  • «Пропустить слово» — если слово слишком сложное