🤝 Контакт — словесный поединок

Угадай загаданное слово — «контактуя» с теми, кто уже понял. Алиса — строгий ведущий!

🧑 От 10 лет 👥 3–12 игроков 🧩 Логическая 🎭 Командная

О игре

«Контакт» — интеллектуальная голосовая игра для Яндекс Алисы, одна из самых сложных словесных игр. Ведущий загадывает слово и называет первую букву, остальные угадывают через зашифрованные подсказки. Алиса следит за правилами и ведёт счёт. Развивает словарный запас, нестандартное мышление и внимание. 12+.

Как играть

  • Алиса загадывает слово и называет первую букву. Задача игроков — угадать слово полностью.
  • Любой игрок может дать подсказку-описание: «Я думаю о предмете мебели, на котором сидят». Это намёк на загаданное слово, начинающееся на открытые буквы.
  • Если другой игрок понял, о чём подсказка — он кричит «Контакт!». Оба начинают обратный отсчёт: три, два, один — и одновременно называют своё слово.
  • Если слова совпали — Алиса открывает следующую букву загаданного слова. Если нет — контакт не засчитан.
  • Ведущий (Алиса) может отклонить подсказку, если она буквально называет загаданное слово.
  • Кто первым угадает загаданное слово полностью — победитель раунда!

Пример диалога

Алиса: Слово загадано. Первая буква — «К».

Игрок 1: Подсказка: это пьют по утрам, горячее.

Игрок 2: Контакт! Три, два, один — Кофе!

Игрок 1: Кофе!

Алиса: Контакт подтверждён! Открываю букву — «КО».

Игрок 3: Это то, что надевают на голову? Контакт!

Запустить навык

Три, два, один — Контакт! Попробуй обмануть Алису-ведущего.

«Алиса, запусти Контакт»

Для разработчиков и модераторов

Возраст
10+
Игроки
3–12
Жанр
Логическая / Командная
Сессия
10–30 минут
Сложность
Средняя–Высокая
Словарь
3000+ слов

Механика

Алиса случайно выбирает слово из проверенного словаря (существительные, нарицательные). Хранит: загаданное слово, количество открытых букв, историю контактов. При команде «Контакт» запускает таймер 5 секунд для синхронного ответа. Если оба игрока назвали одно слово, совпадающее с маской (открытыми буквами), открывает следующую букву.

Контентная политика

  • Только нарицательные существительные из нейтрального словаря
  • Исключены слова с двойными смыслами, жаргон, анатомические термины
  • Подсказки проходят базовую фильтрацию нецензурной лексики

Тестовые команды

  • «Контакт» — должен запустить таймер ожидания слов от двух игроков
  • «Угадать [слово]» — попытка угадать всё слово целиком
  • «Сколько букв» — Алиса сообщает длину слова
  • «Новое слово» — сбросить и загадать заново